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Thema: »Wie erstelle ich aus mehreren Einzelbildern ein Spritesheet mit GIMP ?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »base::Singleton<base>, derived::base ... wie?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Funktionspointer von abgeleiteter Klasse in Mutterklasse«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Suche] Soundtrack mit speziellem Stil«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Spieleprogrammierer für Onlinemanager gesucht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neuer Name: Die Codeschleuder«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ DLL schützen«

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Thema: »Was gehört alles in so eine Story für ein Spiel rein«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »RPG-Spiel der Turm der Gezeiten«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Kollisionsbehandlung, Schieben«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Ich find das Buch gut«

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Thema: »Spiele Entwicklen Mit Unity 5 noch empfehlenswert ?«

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Thema: »grafik einbinden«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Directx 11 Grafikkarten lohnen sie sich?«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »[Gelöst] Automatisches löschen von WinApi Typen«

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Thema: »Betriebsystemunabhängig programmieren«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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