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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »3D-Entwickler (Linux, OpenGL) in Berlin gesucht«

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Thema: »Einladung Devmania 2014«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Wer ist Chef-Koch?«

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Thema: »Wie werde ich Game Artist ?«

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Beitrag im Thema: »Fair und nachhaltig produzierte Hardware?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Funktionsdefinition wurde nicht gefunden«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Benutzerprofil von: »Wümpftlbrümpftl«

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Thema: »Kollisionserkennung, und dann?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »derMax«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »KI - Wie einsteigen?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Umsetzung eines Zielsystems in Unity«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Blutiger Anfänger - 1. Übungsaufgabe - VS 2005 Pro«

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Thema: »Problem mit Mehrfacheinbindung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Curling Car«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Release geht, Debug nicht, dll Fehler«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »[Stammtisch] Nürnberg«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Benutzerprofil von: »DNKpp«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Mitsuomi-San«

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Thema: »Problem mit Listing 1.1«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »TEAM gesucht für kleines? Projekt«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Software um ein Turnier zu organisieren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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