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Stilllegung des Forums
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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »NintendoDS (und GBA). Der Einstieg.«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Stadt, Land, Fluss. Spielt jemand?«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Trello - Tool zum Organisieren von Projekten und Ideen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Devmania 2013??«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Leute für eine Spieleschmiede gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Welt in zufällig generierte Gebiete unterteilen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Wiki aktualisierungen und neue Themen erwünscht?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit HLSL-Shadern«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Hilfe! Programmierte Spiele/Programme unkompatibel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Projekt-Team Trawa - Wir suchen engagierte und ambitionierte Leute«

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Benutzerprofil von: »Antilagger«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Benutzerprofil von: »Mordrak«

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Thema: »boost python superkurz Tutorial/Beispiele (c++/python)«

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Thema: »Ich habe mein erstes Exemplar erhalten!«

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Benutzerprofil von: »Task-Manager«

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Thema: »Python | Plugin-System«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »udok33«

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Benutzerprofil von: »LukasBanana«

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Thema: »Thurbo Freizeit Applikation«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Lied«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »rewb0rn«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Suche Mitarbeiter für Block RPG«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Benutzerprofil von: »Fry«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Microsoft DirectX SDK (April 2007) und DShow.h«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3D Action Shooter (SAR)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Länge eines wifstreams mit Zeilenumbruch bestimmen«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Microsoft Visual Studio 2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fehler bei Beispielprogramm 03 - Das erste Dreieck«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche ausschließlich Berufstätige Mitwirkende für ein Spieleprojekt«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Projekt über Konsole Kompilieren & Linken?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Netzwerkerignisse in VB.NET«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »Sidescroller mit SFML2«

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Thema: »Strategiespiel mit TriBase«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »OpenGL Modelle«

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Thema: »Übungsaufgabe 2 von Unterkapitel 2.2.8«

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Thema: »Deaktivieren eines Buttons bzw. einer ListBox«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Schon wieder eine Spammail, aber über SchtudiVZ?«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »MIT-Lizenz, Copyright-Hinweise für Web-Projekte«

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Thema: »Mehrere Millionen Daten abfragen (Visual Basic)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »CSS ::befor für eine Liste entfernen«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »Neuer Virus im Umlauf«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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