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Thema: »AirSearch - Ein Audiospiel«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Multiplayer Space Shooter Pegasus Rising sucht SciFi motivierte Talente«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »[C#] Bitmaps als PNG "zu groß"«

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Thema: »Kurze Umfrage zum Magazin«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[s] Nracers.de sucht einen Programmierer für ein bestehendes Browsergame«

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Thema: »Frage zur 2. Auflage«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »visual c++ 6.0-problem«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Kennt ihr Scala?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Netzneutralität! Oder: Wer Youtube will soll mehr zahlen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »Suche Tester um Probleme mit ..«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Figur automatisch endlos bewegen lassen - Hilfe beim Tempo !«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Kaputte Zeilenumbrüche bei Quellcode im WYSIWYG-Editor«

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Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Unity3D -> Wie groß ist 1 Meter?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »[Rätsel] Zwerge mit Hüten (Lösung auf Seite 5)«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Frage zu Fehlermeldungen«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Alle Textfelder einer Form prüfen, ob sie ausgefüllt sind«

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Thema: »Alle Textfelder einer Form prüfen, ob sie ausgefüllt sind«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Wieder da!!&&Frage zu Zeigern/Pointern«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Hüllenkurve über einen 3D-Soundbuffer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Warum kostenpflichtig wenn auch kostenlos möglich ist ? [Diskussion]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Listing 7.1 läuft nicht in Visual C++ 2005 ?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Ball Demo (Stress Test)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Browsergame erstellen- Hilfe«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Beitrag im Thema: »Unterschied zwischen & und && ?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Winkel zwischen Zwei Punkten berechnen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Eigene Dokumentation schreiben«

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Thema: »"Variable" / "Attribut" Begrifflichkeiten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C# .NET Framework 4.5.1 - "Die Seitenansichten werden generiert"-Dialogfeld deaktivieren«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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