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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »mein erstes Spiel dragonraid«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »WinMain ohne WinMain«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Komponist, Musiker oder Audio Engineer gesucht?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Voranmeldung Werwolf-Runde«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Python | Plugin-System«

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Thema: »[WIP] ReTracker - ein Musik Tracker«

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Thema: »Was gehört alles in so eine Story für ein Spiel rein«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Fehler bei mehrerer Objekten mit dem selbem Script (C#) [Gelöst]«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Core2Duo...«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Forever War - Techdemo, Programmierer gesucht«

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Thema: »C++ FunktionsArrays in Klassen«

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Thema: »Demo Thema!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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