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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ubisoft/Bluebyte sucht neue Leute«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Reinforcement Learning TD Tic Tac Toe 3D«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Distanz zwischen zwei Dreiecken«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Eure Meinungen zu Smartphone OS«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Peter Kleissner: Vollidiot oder Genie? :D«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Wie werde ich Spieleprogrammierer?«

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Thema: »XNA spiel friert nach durchlauf einer while-schleife ein«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »2D Grafiker gesucht«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »[WinApi]OPENFILENAME und Dateipfade«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Teamspeak und Member«

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Thema: »Wie erstelle ich ein Menü? (Zu Kapitel 12 aus dem Buch: C++ für Spieleprogrammierer)«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Jump´n Run Physik«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »MaxDistance und ReferenceDistance«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kollision bewegter Sphären im 2D«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Planet Empires - ein kleines Multiplayer Echtzeit Strategie Spiel«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Thema: »C++ This Zeiger // Funktion von einer anderen Klasse aufrufen«

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Thema: »Vorkompilierte Header mit dem MSVC++«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Tastenbelegung (Hit&Down)«

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Thema: »Tastaur DirectX11«

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Thema: »Brauch hilfe (bin blutiger anfänger :D )«