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Stilllegung des Forums
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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[LibGDX] Fehler beim Zeichnen von Objekten in einer ArrayList«

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Thema: »Wegfindung (Tutorial)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Informatikstudium mit schlechter Mathenote ?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »SoftPixel Engine (Entwicklungen eingestellt)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »D3DX9D.DLL fehlt ...«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Spiele auf den Android Marketplace bringen«

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Thema: »Erfahrungen JavaScript«

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Thema: »OOP und C++ vs. C«

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Thema: »sidescroller parallax scrolling«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Was bringt return 0; ?«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Was würdet Ihr in Blocks 6 sehen wollen?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Sounds für Spiele«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Survival Aspekte in MMOs und MMORPGs«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »Unity3D Team«

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Thema: »Ein paar grundsätzliche Fragen«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Technisches Konzept für "Kampf-Loop" in einem Browser-Game (node.js)«

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Thema: »Turingmaschine Palindrome«

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Thema: »Ablauf und Regeln«

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Thema: »Unicode«

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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »Evjakiines«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Problem mit Ein- Ausgabe im Netzwerk«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Warum werfen std iteratoren keine Exception«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »wxWidgets + DirectX - Initialisierung ändert wxControl«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Beratung für den Entwicklungsstart«

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Thema: »Werbung: Das neue Spiel meines Bruders bei Kickstarter«

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Thema: »Monogame noch aktuell?«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Kleine Erfolgskontrolle«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Getter/Setter gut oder schlecht?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Solved][c#/c++] Laufwerk eindeutig identifizieren«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Time Traveller - Wallpaper«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Programmierung eines ganz speziellen Datentyps«

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Thema: »Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »char * in short konvertieren«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »BSP Datei laden - Indices falsch«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »VB.NET: Datei aus Autostart löschen«

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Thema: »Informatiker können nicht programmieren«

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Thema: »Womit beginnt das Gamedevelopment?«

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Thema: »Vier Gewinnt Gewinnüberprüfung«

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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden«

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Beitrag im Thema: »VBO in OpenGL«

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