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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Software für Privatanwender kostenlos...warum nicht?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »API: Listbox elemente bekommen wie?«

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Thema: »[UMFRAGE] Beliebtste Programmiersprache gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Overnight Contest Beiträge 2014«

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Thema: »Boost "abspecken"«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »auf der suche nach dem heiligen ... Notebook«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Global Game Jam 2012«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Amazon veröffentlicht 'Lumberyard' Game Engine«

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Thema: »Komplettes Sprachbuch für C++?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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