Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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Benutzerprofil von: »SupremeDeveloper« |
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Benutzerprofil von: »Negaia« |
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Benutzerprofil von: »AlymcGeel« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Benutzerprofil von: »dot« |
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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?« |
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Thema: »Audio Vector struct Code« |
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Benutzerprofil von: »Sterzal« |
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Benutzerprofil von: »ToniTurek« |
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Thema: »Ich stelle mich vor« |
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Benutzerprofil von: »koschka« |
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Benutzerprofil von: »Thoran« |
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Benutzerprofil von: »Delop« |
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Benutzerprofil von: »S.Seegel« |
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Thema: »GooseGogs Released!« |
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Benutzerprofil von: »DNKpp« |
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Thema: »Rocket Rage« |
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Forum: »Offtopic« |
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Forum: »Zur Website« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »Nox« |
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Benutzerprofil von: »Tris« |
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Thema: »Xamarin App auf iOS« |
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Benutzerprofil von: »David Scherfgen« |
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Thema: »Windows OEM« |
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Thema: »Scroll-Slider RPG sucht Mitstreiter« |
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Thema: »Objective C unter Windows« |
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Thema: »Datenbank für Onlinespiel« |
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Thema: »SFML 2.4.2 Visual C++ 11 (2012) mit VS Express 2012« |
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Thema: »WINAPI-Fensterstile« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Benutzerprofil von: »fi-le« |
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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel« |
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Benutzerprofil von: »rewb0rn« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Benutzerprofil von: »Fronti« |
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Thema: »Problem bei Werteeingabe durch cin« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme« |
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Benutzerprofil von: »H5::« |
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Thema: »Casten« |
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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue« |
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Thema: »Getränkeautomat« |
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Beitrag im Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
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Thema: »AlphaBlending« |
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Beitrag im Thema: »ICON fest einbinden« |
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Thema: »IrrBullet Kollision Detection« |
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Thema: »GameDev-Datenbank« |