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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Was haltet ihr davon?«

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Thema: »Apache Server«

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Thema: »Tipps zur Umsetzung vom Multiplayermodus bei Rundenbasierten Strategiespielen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »ProSiebenSat.1 Games - Web Developer Payment (M/W)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Strukturierung Header & Source«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »kleine? Aufgabe für pfiffige Programmierer«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »C++ - Compiler-Fehler - Spielzustand-Automaten«

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Thema: »3d adventure?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »"DeadTrees" Kollektion im Shop + 25% Rabatt bis So.«

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Thema: »Ui ui ui ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Online- Rollenspielprojekt: Kompex«

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Thema: »GUI-Frame mit dynamischer größe«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C++ - Eigener Music-Player«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wo sind eure Weihnachts Avas?«

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Thema: »triBase Engine«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Partnerschaft«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Frohe Weihnachten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Animation mit SFML«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Benutzerprofil von: »C++ Newbie«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Optimale Gaming-PC-Installation für 350€ ?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »York«

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Beitrag im Thema: »Nachrichten mit Tab-Controls«

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Forum: »Community«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Beitrag im Thema: »Zugriffsverletztung beim Konvertieren mit sprintf_s«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Benutzerprofil von: »Fred«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Musik in der Konsole abspielen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mehrdimensionale Arrays«

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Thema: »[Gelöst]_CrtIsValidHeapPointer(pUserData)«

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Benutzerprofil von: »Deviloper«

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Thema: »c++ für Spieleprogrammierer 4. Auflage,Probleme mit den Aufgaben«

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Benutzerprofil von: »cy93«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gigantische Listen Arrays durchlesen!«

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Benutzerprofil von: »ghostie«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Benutzerprofil von: »Thorbinator«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

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Benutzerprofil von: »Viktor«

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Benutzerprofil von: »Lunatix«

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Thema: »Umsetzung einer Spielidee«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »Gutland«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »User_User«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »Energy-Drink Favorit«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Game Programming Patterns«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Wie schreibe ich hoch 2?«

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Thema: »Problem mit tbWriteToLog Befehl«

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Benutzerprofil von: »Architekt«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Pixel-City«

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Benutzerprofil von: »Enguerrand«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Welche Sprache?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »3D-Grafik Programmierung (mitp Verlag) für 0,01€«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »virtuelle Destruktoren...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Musiker sucht viele tolle Projekte und mehr...«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Das Buch ist etwas abgehackt«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[SFML]Sprite so verschieben das es nicht durch eine Wand läuft«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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