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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[Windows] Standardaktion beim Ordner öffnen geändert ...«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »3 Einsteiger suchen Beratung«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tiles ( Kachelsysten ) - Wie am besten lösen?«

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Thema: »Anfänger sucht Anfänger Team oder möchte eins gründen !«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Hosen runter! Desktop zeigen! Part V«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »turing maschine«

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Thema: »Exen "veröffentlichen"«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Computersprachen in der Zukunft«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Updates zum Buch! (3te Auflage)«

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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Benutzerprofil von: »Hollywood«

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Thema: »Kleines Programm: Dezimal zu Binär zu Hexadezimal«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Ntx«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »05.05.2012 | Das Champion Storage Entwickler-Team sucht Zuwachs«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »zweidimensionales array mit variablennamen an funktion übergeben«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »(Visual Studio 2015)(C++ Buch Heiko Kalista Kapitel 12 SDL-Game) SDL Fehler: Findet sdl.lib nicht«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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