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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Verwalteter C++ Code funktioniert nicht mit TriBase-Engine«

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Thema: »Problem mit DDS«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Deklarations-Kompatibilitätsprobleme«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »BoxesWithGuns«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Codec für MOV-Files«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »std::cin Spezialfall der Abfrage«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »Was haltet ihr von C# und XNA Game Studios?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Image in einer Klasse nur ein mal Laden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »double mit cout ausgeben«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Waffe mit Blender modellieren.«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Physik-Engine Empfehlung?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Normalenvektor eines unebenen Terrains!«

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Thema: »Rayne«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C# Breakout ähnliches Spiel mit oder ohne Physik-Engine?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »1.1.Aufgabe (Habs hinbekommen) + Lösung Aufgabe 1.2«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »[PHP] Daten aus einer Datenbank in Excel speichern«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »C++/C# 3D: Was näher ist wird zuletzt gezeichnet«

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Beitrag im Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »C++11: NULL oder nullptr für WinAPI Funktionen?«

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Beitrag im Thema: »[C++] Verständinisfrage zu delete[]«

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Thema: »Und noch mal änderungen.«

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Thema: »[C++] Löschen von Heap-Objekten in einer Schleife«

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Thema: »Duality - 2D Game Engine & Visual Editor«