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Stilllegung des Forums
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Suche Musiker für ein Rennspiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mawery Tennis Club - Browsergame«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Bestimmte Stelle einer int Zahl ausgeben [C++]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Solved] C++ Templates Methode per Policy aufrufen«

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Thema: »Alternative zu Speedtree«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Unity3D -> Wie groß ist 1 Meter?«

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Thema: »Quadratische Sicht auf nicht quadratischen Bildschirmen«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Spieleentwicklung als Beruf in Deutschland. Hat das Zukunft?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Einbinden von *.DLL - Dateien«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Bewertet mein Programm/Quellcode«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Bitmap auf Buttons«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »[Umfrage] Datensicherung - Wie macht ihr es?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mau-Mau für den Webbrowser«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Frage zu einer Menüprogrammierung für das SDL Spiel«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »2014 Anfahrt aus Berlin«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Eigene Dokumentation schreiben«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »wave Dateien für TriBase erstellen«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »[Neues Projekt] Fußballspiel - Portierung einer Idee auf Android-Geräte«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Witze ausdenken!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »C++ Alle Dominosteine in der Konsole ausgeben (for-Schleife)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Fehlgeschlagene Kreuzung: Das Erste Dreieck und Texturen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Kapitel 12 - Die SDL einbinden funktioniert nicht«

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Thema: »Unity 3d MMo Server anleitung«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »"Der", "Die" oder "Das" View?«

Es sind 11 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Windows startet nach DirectX-SDK installation nicht richtig«

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Beitrag im Thema: »Algorithmen zur Termvereinfachung«

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Thema: »Habt Mitleid!«

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Beitrag im Thema: »C# XNA Sprite von Oben runterfahren lassen?«

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