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Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

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Thema: »Hinterm Horizont - released + changelogs V1.12 ++«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Windows 7 und Icon´s ?!«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Spiele-Engine für Browsergame gesucht«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Schadensberechnung eines Kamfpsystems«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Formular/Dialoge in VC++ 6 ohne MFC?!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Bewerbung für eine Ausbildung mit einer 4 in Mathe«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »char* zu System::String^«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »[SFML] Fenster leeren«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Computer startet .exe Dateien nicht«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »halbtransparenter Cube?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[.Net] Resourcenassembly und Visual Studio 2005 Designer«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Probleme mit der Kamerasteuerung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Einzigartige Musik für dein Game!«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Regex - Frage«

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Thema: »Facade pattern in spielen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Frühlings Give-Away«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »GameState Manager - rohe Umsetzung fertig - Funktionalität (SFML2)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Skybox erstellen«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Kapitel 3 Beispiel 1 geht nicht.«

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Thema: »Hardware... wie schließ ich die dummen Festplatten an«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Umfrage : Wie alt wart ihr??«

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