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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Thema: »Nach Installierung von DirectX9 SDK kein Bild mehr nach Systemneustart«

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Thema: »Projekt: Stone Age Survivor«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »breezEngine (Update: Bonny Nightmare Game TechDemo)«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Terrain erstellen, welche Art ist die Beste?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Kostenlose Infos zu Dateitypen«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Out of Isolation - ein Projekt geschmiedet während schweren Zeiten«

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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Thema: »Fair und nachhaltig produzierte Hardware?«

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Thema: »Qt Creator: download text file von Dropbox«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Tätigkeiten eines Game Programmers - auch kreativ?«

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Thema: »Visual C++ hängt sich beim "Verknüpfen..." auf«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Spielidee & Open Beta: BattleDome«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kennt ihr Scala?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

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Thema: »GLSL - Lassen sich mehrere Shader kombinieren?«

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Thema: »Relative Mauskoordinaten mit WinAPI«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Feedback für mein Spiel (In Entwicklung)«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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