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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Ergebnisse«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »Pat711«

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Thema: »Spieleentwickler-Team DevGenSoft(Kleinunternehmen) sucht neue motivierte C/C++ Programmierer«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Thema: »32 Bit 64 Bit«

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Thema: »Brauche Beratung. Studium / Dualstudium, welche Richtung - wo?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Ogre: Code designen«

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Thema: »[Java, Vorstellung] Westliches RPG (Noch ohne Namen)«

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Thema: »SDL LazyFoo tutorial - Problem bei Verwendung von Zeiger anstelle von globalen Variablen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Benutzerprofil von: »stolziGaming«

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Benutzerprofil von: »Nox«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Neues Spieleprojekt: C++ oder Java?«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Cäsar 3 lässt sich nicht installieren«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »[Box2d - SFML] Rotation - Camera - Steuerung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Alegro Probs. !«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »Per Mausklick Objekt wählen...geht es einfacher?«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »[MS VS2013 Prof] Dateieditor und Designer funktionieren nicht mehr, nach Änderung eines Klassentyps...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »Half«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Benutzerprofil von: »darthgernot«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Dusmania 11 (2009)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »FPS Einbrüche - jedes Spiel«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Programmieren auf Pocket PCs ?«

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Thema: »Tipps für Projektvorstellungen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Anno 2205«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »boost::thread funktion mit funktionszeiger als argument«

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Thema: »The cunning fox«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »SDL richtig installieren + example: ttf+ int und sound«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »The evolution of trust«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Benutzerprofil von: »Weltenbastler«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Autoren gesucht«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Benutzerprofil von: »Schorsch«

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Thema: »Suchen 3D Modellierer,Animatoren und Programmierer. [Cry of Mountains]«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »java + nachrichten«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Unreal Engine (UDK) C++...«

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Benutzerprofil von: »Toemsel«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »CFont und CSound Singletons?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Ziffern einer Int-Zahl«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Wir brauchen Verstärkung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[gelöst] Textposition bei GUI-Element berechnen«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »Rechtslage?? Wie seht ihr das?«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Hobbydesigner für ein Survivalgame gesucht!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »SC2«

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Thema: »SFML-Fenster problem[C++]«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Zelda - Kann mir jemand einen Sprite nachzeichnen?«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Forum: »Offtopic«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »NEGAIA«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Town Wins] Die Mafia ist zurück!«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Programmierer und ihre Bezahlung«

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Thema: »Marketing auf Twitter«

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Thema: »StarCraft2 resurrected«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der Biber-Avatar-Generator und Beavarena-Shooter!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »C | Malloc erzeugt eine Compiler Warnung«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Sicherheit von $GET in PHP«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Thema: »Amazon-Promo-Email«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Erstellen einer 2D Simulation«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Renegade«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Benutzerprofil von: »Wirago«

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Thema: »[VSC 2015] XAML Designer startet programmiertes Fenster beim Speichern«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C# Verstehe folgenden Code nicht«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Koschi«

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Thema: »Allegro oder SDL unter Linux intallieren wie? Hilfe bitte«

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Benutzerprofil von: »Daedalus«

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Thema: »[Stammtisch] Münster und Umgebung«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Milo«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »malloc führt zu Programmabsturz«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Standarteingabe ohne Konsole«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »cmake-build-script erstellt executable ohne passenden Unterordner für Visual Studio«

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Thema: »Tutorial für Win32Api mit ressourcen?«

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Thema: »mit SDL 2 in einer Konsolenanwendung ein Eingabefeld erzeugen?«

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Thema: »Texturemapping von Grund auf«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »GUI-Engine (MyGUI)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »[Arduino C++] SD-Karte beschreiben / lesen«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Tutorial - Schießen in Unity mit Raycasts, unter Beachtung von Projektilgeschwindigkeit«

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Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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