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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[HTML5 Puzzle Game] Agents«

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Thema: »InputManager sinnvoll in Architektur einbinden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ungarische Notation - Ja oder Nein?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Das Spieleprogrammierer-Wiki ist eröffnet!«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »SC2«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Online Highscore mit c++ und php«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »DirectX SDK Juni 2008«

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Thema: »Kompilierproblem bei Visual Studio 2k3.net«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Erstes großes Soundtrackprojekt / Battle Brothers / Greenlight«

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Thema: »Spieleentwickler mit Lust und Leidenschaft gesucht :)«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Frage zu GeoMipMapping«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Checkboxes in Treeview abfragen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Story: Was für eine Gesellschaft ist interessanter«

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Thema: »Suche Programm für php.«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »__dllimport und __dllexport«

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Thema: »Vorteile und Nachteile von "using namespace std"«

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Thema: »DirectX 11«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Suche Leute für ein Hobby-Spieleentwicklungsprojekt«

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Thema: »Youtube - Hintergrundmusik durch Streaming?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »290 Fehler, argh«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »~~ HTML«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »Paintballverbot«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »JumpingLine«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Das wird ja immer witziger...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »Lukas König«

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Thema: »Freund oder Feind: Spielobjekte in Strategiespielen«

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Thema: »Buch von Ingmar«

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Thema: »Wann sollte man #ifndef, #endif und #pragma once verwenden?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Problem mit SDL in Kapitel 12«

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Benutzerprofil von: »Sacaldur«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Die richtige Musik für euch?«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »Projektvorstellung: Faudra«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »Suche Buch über Windowsanwendungs-entwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Guten Computer gesucht , grenze 600 euro«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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