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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[Tool] Assetto Corsa Server Web Interface«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »octrees?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »Neue Beiträge seit deinem letzten Besuch«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »CoreAudio«

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Thema: »Direct3D .x - Dateien in tbModel laden«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »Listing 8.8 KIS blockiert und löscht erstellte *.exe umgehend«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Musik für euer Projekt gefällig?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Weitere Kritik an BlueCobold als Supermoderator«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Leute für eine Spieleschmiede gesucht«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Zeiger und Referenzen - Aussage im Buch«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part III)«

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Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »wo ist die Ignor liste?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Womit beginnt das Gamedevelopment?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Beitrag im Thema: »Bundestagswahl - wen wählt ihr?«

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Thema: »VS .NET und DirectX9«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Chrome auf iOS hängt sich vollständig auf«

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Thema: »[Neuer Artikel] Online Highscore mit C++ und PHP«

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Beitrag im Thema: »Open Source Projekt sucht Helfer: NightLight2D«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Physik-Programm:: Massenspektrograph«

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Thema: »Amazon veröffentlicht 'Lumberyard' Game Engine«

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Thema: »Lead Games Developer - Thailand«

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Thema: »3D Ausgabe mit ASCII (Irrlicht)«

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