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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Beitrag im Thema: »Template in Klasse - __declspec(dllexport)«

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Thema: »Wie kommt man an gute (realistische) Texturen dran?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »05.05.2012 | Das Champion Storage Entwickler-Team sucht Zuwachs«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Beitrag im Thema: »Resourcenverbrauch einschätzen«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Suche fertiges Spiel, mit Code bitte«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »If-else if-else Problem«

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Thema: »Probleme mit char*«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »Anwendung durchgehend laufen lassen«

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Thema: »Cryengine 3 level werden nicht gespeichert«

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Thema: »Dusmania 10-Einladung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Hintergrund Sound abspielen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »RSS-Feed für neuste Beiträge?«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Projektion einer Weltkarte auf eine Kugel«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Flugbahn berechnen«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »Global Gamejam 2013 Köln«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Objekt Klasse«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Kann man immer noch XNA einsetzen?«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Beitrag im Thema: »Windows7+ C++ = Katastrophe?!?«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Phenom II und AM2«

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Thema: »Welche Mindestanforderungen für ein Spiel?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Toilet Paper Tycoon | Ein Kleines Idle-Klicker-TowerDefence Game. Sucht Hobby Grafiker für gute 2D Asses.«

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Thema: »Spiele entwickeln, aber wie?«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C++ GameScreen Manager«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Hobbymusiker sucht Projekt«

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Thema: »Eine einfache Sound-Klasse mit dem SDL_Mixer«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Global Game Jam 2020«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie findet ihr meine Website«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »Ich wurde gehackt (Discord).«

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Thema: »(Webprojekt-Prototyp) Spieleprojekte Datenbank«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Das war die Devmania 2013«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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