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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mein erstes 2d Game«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »Sessions from fmx2016 in Stuttgart«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Unity3D: Ein in Blender erstelltes Modell in Unity als Terrain importieren«

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Thema: »Programmierer für Battle & Collect Cardgame App gesucht (bezahlter Job)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Gamekonzept erstellen... wie vorgehen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »C++ | Wie Implementierung richtig dokumentieren/kommentieren?«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Humans Escape- The next Galaxy«

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Thema: »Neue (Game)Musik "The Elven Woods"«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Thema: »Memoryleak tool«

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Thema: »Secret Hitler und Foren-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Der Thread für alles«

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Thema: »48 h Game Jam in Kassel/Spielsalon«

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Thema: »Finn Fuchs - Abenteuer im Zauberwald«

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Thema: »Basic? Gut für Anfänger oder Veraltet?«

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Thema: »Goldene Regeln der Spieleprogrammierung«

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Thema: »Problem mit 2-Dimensionalen Array, Zeigerübergabe und Strukturen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Galatica und Screenshot«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Gnooze [FINISHED]«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Werte (sicher) aus Listen löschen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Ideen für ein Kampfsystem«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zahlenformat wählen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SFML und 3D?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »SFML rectangle collision handling«

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Thema: »Spieleentwicklertreff Erfurt/Thüringen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Visual Studio automatisch .exe Datei erstellen lassen«

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Thema: »Rückwärts zählen 1000«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[WIP] Endyr - gemeinsam spielen! (oder alleine sterben)«

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Thema: »Wieviel bleibt bei Verkauf eines Spiels übrig?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche Mindestanforderungen für ein Spiel?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »FPS - Die Zone«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Meine Soundtracks«

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Thema: »[Android/Desktop Projekt] CityDrivers (Alpha)«

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Thema: »Java - Der Anfang (vom Ende)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »Aufgabe 4.9 - Überladene Funktionen - Verständnisfrage/Logikfehler?«

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Beitrag im Thema: »Aufgabe 4.9 - Überladene Funktionen - Verständnisfrage/Logikfehler?«

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Thema: »Das Problem der Weihnachtsmänner...«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Entscheidungshilfe zur Programmiersprache für RTS-Onlinegame - Java oder Python?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »C++ Veränderbarer lvalue«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Angst vor Ideenklau?«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Hares of Steel - Stahlhasen (ex Im Lande der Hasen)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Multithreading] Wann sinnvoll, wann nicht?«

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Thema: »Wie übergebe ich Pythons keyword-Parameter mit pybind11?«

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Thema: »Vorschläge zur neuen Website«

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Thema: »Suche helfer für mein Game !:) (RPG mit Shooter gemischt :D) Brauche dringend noch Sprecher und Programmierer für die UDK«

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Thema: »Bloom Effekte (HDR)«

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Thema: »Problem mit der Installation vom Windows SDK (Server2008)«

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