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Stilllegung des Forums
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Thema: »Mars_PQ: Bitte anhören«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »[Physik] Kraft wirkt auf ein Quadrat -> Drehmoment -> Drehung?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »ID3DXAnimationController welche Animation gehört zu welchem Frame?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »binäre suche«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Thema: »NachrichtenSchleife Funktioniert nicht«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Sprite Position - String wird nicht richtig dargestellt«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[WinAPI] Titelname(leiste) nachträglich ändern«

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Thema: »Junior Und Senior Softwareentwickler/in (M/W/D) in Hannover gesucht«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C# Soundframework«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »2D Grafik wird nicht angezeigt«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Szene«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »muin gelir«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Studiogründung + Personal + Liquidität + Output ?«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Benutzerprofil von: »Jonny Slayer«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »E-Books / Bücher für C++ etc.«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Forum verbietet es mir, englische Wörter zu verwenden...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Thema: »V-Ways: Bock auf was Neues? Corona Zeit überbrücken! [GTA-V]«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Beispielrechnung laufende Kosten eines serverbasierten Multiplayer-/MMO-Spiels«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Lilian's Castle, 3D adventure/plate-forme, OpenGL C++«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Arcade Game Gegner AI/Logik«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Wie werde ich Spieleentwickler ?«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »Udemy - Tutorial zu Unreal Engine und SFML«

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Thema: »Dungeon-Worlds ein kostenloses RPG / Browsergame«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »PHP Programmierer (m/w) in Hamburg gesucht«

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Thema: »Tribase initialisieren?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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