Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista« |
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Forum: »Programmier-Contests« |
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Benutzerprofil von: »AXA« |
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Thema: »Print Buch (C++ SPieleprogrammierer... von Heiko Kalista) nachträglich noch als PDF (gratis)« |
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Thema: »Mein erstes Android Spiel - Range Racer - Top oder Flop ?« |
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Thema: »Allgemeine Fragen zum Buch: Die C++ Programmiersprache« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Pamyr - Browserrollenspiel [Programmierer & Grafiker gesucht]« |
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Thema: »Charackteranimation in 2D Jump n´Run -> allgemeine Fragen« |
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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware« |
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Thema: »Anleitung: TriBase Engine mit Visual Studio 2010 und aktuellem DirectX SDK« |
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Thema: »SFML Klassenproblem, was muss ich denn noch ausprobieren -.-« |
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Thema: »[gelöst] Xbox-Controller als Steuerungsmittel für Windows über C# und Xna möglich?« |
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Thema: »Fehlgeschlagene Kreuzung: Das Erste Dreieck und Texturen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Geeignete Programmiersprache gesucht« |
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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial« |
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Thema: »Function für dllimport nicht erlaubt« |
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Thema: »C++11 FPS mit std::chrono ermitteln« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »Gameboy Classic Platformer« |
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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 5. Auflage Listing 10.1 funktioniert nicht« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Künstliche Intelligenz - KNN theorie« |
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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt« |
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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..« |
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Thema: »Float in const char« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion« |
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Thema: »Lizenz bei verdienst durch Werbung« |
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Thema: »Code Datenbank« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »index operator overloading« |
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Thema: »Habe ein Problem mit dem Starten meines 3D Dreiecks,« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »Lilian's Castle, 3D adventure/plate-forme, OpenGL C++« |
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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Wer benutzt eigentlich außer mir die Tribase für seine Projekte?« |
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Thema: »2d vector probleme« |
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Thema: »Bewegung auf dem "Spielfeld"« |
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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.« |
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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »neues Forenspiel - der Politthriller (Teilnehmerliste)« |
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Thema: »AntiMiner/Devader« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Bitmap für Spielerweiterung« |
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Thema: »[Visual C++ 2010/2012 Express] Problem mit Include- und Bibliotheksverzeichnissen« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »"GameRooms" verwalten?« |
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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »Timer für Gegnerbewegung« |
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Thema: »Wollte mal wissen, ob das unter sauberes Programmieren fällt, oder eher unsauberes.« |
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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung« |
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Thema: »[C#] Variablen werden zu Namen der Klasse hinzugefügt.« |
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Thema: »Zufallszahlen« |
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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)« |
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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer« |
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Thema: »Frage zu ungültige Zahlen« |
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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten« |
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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht« |
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Thema: »C++ Eine int Zahl in einzelene Ziffern zerlegen und im Vektor speichern« |
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Benutzerprofil von: »BlueCobold« |
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Thema: »NEGAIA« |
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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Heute, 08:11 |
Thema: »Cheatsicherer Online-Highscore« |
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Thema: »Non - Game App mit Unity3D« |
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Thema: »Womit muss ich 1.2.2 schreiben ?« |
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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!« |
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Thema: »Rub the Candidate« |
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Thema: »[Gelöst][PHP] Layout für durch PHP generierte (Aktvierungs-) E-Mails« |
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Beitrag im Thema: »Bei mir funktioniert Cube Mapping« |
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Thema: »Wer ist Chef-Koch?« |
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Thema: »iPod umsonst« |