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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »DangerStar3D - schöne Feiertage!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »[Idee] Like a God - Spiele doch einfach mal Gott!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Quad-Core zu heiß?«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Hunter - Ein 2D Zombie Shooter«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »PCIe 3.0 Grafikkarte in PCIe 2.0 Slot und Performance?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#03: "Kreisschnitt", Geschwindigkeit, 17.02.2008«

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Thema: »[WINAPI] Wie auf diesen Button reagieren?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Kennt jemand ein Börsenspiel«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Was sind Singletons?«

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Thema: »14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020«

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Thema: »LNK2001 - __DllMainCRTStartup@12 (unresolved external symbol)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Auflage 4?«

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Thema: »SDL - Sprite verschieben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Was würdet Ihr in Blocks 6 sehen wollen?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »C++ Klasse übergeben«

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Thema: »Devmania-Forum ab sofort bei uns + neuer Moderator Mirlix«

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Thema: »Von der Idee zum Spiel. Fiktion oder machbar?«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Release und Debug Version meiner TriBase kann nicht erstellt werden (VS 2010)«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Programm verschwindet«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Spiel bei Patreon finanzieren lassen. Rechtlichelage wegen Impressums-pflicht, Unternehmensart von wen Beraten lassen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Algorithmen für Straßen KI«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Beitrag im Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Transparente Textur und Culling Problem«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »FragmentShader und Manager«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »SVN Server mieten«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Beitrag im Thema: »[Erledigt] exe-datei ausführen«

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