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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Beitrag im Thema: »Suche: Artist, Komponist, Programmierer für ein eigenes Spiel (Freizeit-Projekt)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Pause Funktion lässt das ganze Programm abstürzen«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »SFML Objekt in Rotationsrichtung bewegen«

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Thema: »Projekt N - Auf der Suche nach neuen Territorien«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Der Einstieg in die Spielindustrie«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »zufälliger Versuch an einem RPG«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Implementation eines Perlin-Noise-Effekts«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »richtige Game-Engine«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »Problem mit der Bewegung eines gedrehten Objekts«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Cloud Suche«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »c++ ohne Vorkenntnisse und schnell lernen?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Welche Bücher sind empfehlenswert«

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Thema: »Diablo-Man«

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Thema: »Das Ende von spieleprogrammierer.de«

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Thema: »XShaderCompiler (HLSL nach GLSL Übersetzer)«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Hilfe für Umsetzung von Wegfindung«

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Thema: »Merkwürdige Geräusche bei den Beispielen?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Frage zur TriBase Engine - Verwendete Symbole vordeklarieren«

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Thema: »Dystopia«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »OGG-Dateien einlesen: Selbermachen / Schlanke Lib?«

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Thema: »Suche Programmierer, Designer für Spiele-Projekt: Der Industriegigant«

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Thema: »Verwaltung von SDL_mixer's Mix_Chunks«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Benutzerprofil von: »FSA«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der Desktop-Screenshot Thread«

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Thema: »Listen Element in C++ kann nicht korrekt gelöscht werden«

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Thema: »Teambildung / Neues Projekt / RPG«

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Benutzerprofil von: »ArthurII«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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