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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Fragmentieren TCP/UDP Pakete?«

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Thema: »Struktur für ein Brettspiel«

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Thema: »Blocks 5 Preview-Version (Bitte alle testen!!!)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fehler beim Erstellen der Projektmappe zum Buch.«

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Thema: »Wo kann man Microsoft Visual C++ 6.0 kostenlos downloaden?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »delete bei mehrdimensionalen dynamischen Arrays«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »WinAPI / DirectInput«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part II)«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »übergabe von listen an methoden??«

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Thema: »Zelda - Kann mir jemand einen Sprite nachzeichnen?«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C++] - Objekte aus einem Feld(Array) haben untereinander unerwünschten Zugriff ?!«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »KI - Grundlagen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »Problem im ersten Kapitel«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Ein Mesh mit mehreren Shader rendern ?«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »VC8 GLFW Linkerfehler«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Thema: »SPPRO GameJam 3.0«

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Thema: »Schwer zu überwindende unlust ein neues Projekt zu starten«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Cardinal points Das MMORPG Projekt!«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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