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Thema: »[2D Shoot-em-up/Beat-em-Up] Project Drifter - Hobbyprogrammierer gesucht«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Airshow Madness - oder: Ein Flugzeug kann jeder steuern!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mitentwickler für ein Multiplayer Spiel gesucht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Zombie Storm - Kill em all«

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Thema: »Suche ein Paar Bücher«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Bin mit Kapitel 8 (insbesondere Logfile-Klasse) überfordert«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Fortgeschrittenes Projekt sucht Entwickler«

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Thema: »Map-Speicherung etc?!«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Component Object Module«

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Thema: »Wie oft habt ihr einen Absturz?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[SFML] Fenster leeren«

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Benutzerprofil von: »Anderkawwa«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Benutzerprofil von: »Mr. & Mrs. Panda«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Benutzerprofil von: »LukasBanana«

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Thema: »inline __FILE__ in Bezug auf new operator«

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Thema: »Elements Of Ice And Fire - Action RPG«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Benutzerprofil von: »NachoMan«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Lizenz von Dateiformaten«

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Thema: »Welches c buch könnt ihr empfehlen«

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Benutzerprofil von: »fkrauthan«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Referat über Spielentwickler/-designer«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Matrix zur Koordinatentranformation gesucht«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Benutzerprofil von: »Osram«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Fertiges "Spiel" wer will testen?«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Lost Island Survival«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Anfänger Fragen.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Wo soll ich Anfangen?«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Spieler können Scripte im Spiel bearbeiten«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Irgendwie unklar...mp3 Hintergrundmusik, Lizenz nötig ?«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »MIPS-Instruktionssatz II || Euklid'scher Algorithmus mit einfacher Testbench«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Alpha Centauri - Space Night«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Netzwerk Lösungen für spezielle Idee«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Unity: eine grössenveränderliche UI? (An den Ecken ziehen)«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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