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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Java Android - Asynchroner Task, globale Variablen«

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Thema: »% Fragen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[solved] problem mit dem linker«

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Thema: »Eure Pseudonyme«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Optimierung der Funktion tbBoxHitsBox«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Probleme mit VC++ 6.0 OpenGL Multitexturing«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Discord für Anfänger«

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Thema: »Hilfe Billboard«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Sounddesignerin/Musikerin bietet ihre Dienste an!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Ansatz zu Bildartefakten gesucht«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der Desktop-Screenshot Thread«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Simple2D Framework«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Thema: »SDL Game hat ziemliche FPS-Einbrüche«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Spiel "Kollegenvernichter"«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »Gutes Buch für OpenGL?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Zahlen mischen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »[WIP] StickJump: Jump'n'Run«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Fehler bei Beispielprogramm 03 - Das erste Dreieck«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Tangentspace -Tangente Berechnen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Fake oder nicht?«

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Thema: »Star Citizen zeitlich begrenzt kostenlos spielbar«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »Furexus«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Das Randwelt-Projekt - NEUES RELEASE!!!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Unerklärbarer Fehler?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Coming soon: Spieleprogrammierer-Wiki«

Es sind 13 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Beitrag im Thema: »Kreisberechnungen«

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Beitrag im Thema: »Gründung von einem GameDev-Team«

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Thema: »C# POP3 nur ungelesene Mails abrufen«

ModPagespeed

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Thema: »Programmierung Facebook Spiel«

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Thema: »icq member nachgucken«

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Thema: »Gute Spiele für Erwachsene?«

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