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Stilllegung des Forums
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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »[sql,PHP,JavaScript] was wären bessere schreibweisen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 1 - Enumerieren«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »AntiMiner/Devader«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »blender expotieren uns sculptis (von zbrush) impotieren«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Arengu - Das 2D RPG - Projektvorstellung«

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Thema: »[Suche] Hobby-2d-Grafiker für Point-and-Klick-Adventure«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Crayon Physics Deluxe«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Fehler in der TriBase.h (neue DirectX SDK Version)«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Frage (Microsoft Visual C++ 2010)«

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Thema: »Auch 2D im Buch?«

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Thema: »Umstieg auf Professionelle Entwicklung von Spielen (evt. Firma etc.)«

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Thema: »SDL In Visual Studio 2010 "SDL.obj" kann nicht geöffnet werden.«

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Thema: »Karten auf den Tisch – CG / TCG als Computerspiel«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »Die Geschichte vom genialen Produkteinformationskasten«

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Thema: »Alle Network-Members in einem lokalen Netzwerk finden«

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Thema: »Neuer Amoklauf in Deutscher Schule!«

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Thema: »Pong Winkel ??«

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Thema: »Spielinhalt sinnvoll verwalten«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Thema: »Geld mit Indie Projekt?«

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Thema: »Wie bekomme ich das Zeichen für das logische Oder ( Listing 3.4) hin?«

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Thema: »Funktion in einer while-Schleife nur einmal ausführen«

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Thema: »Dungeon Master Engine - Anfrage für Programmierer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »TriBase und DX9 mit DEV C++«

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Thema: »Sprache (Dialoge, Objektbezeichnungen, Narrativ) in Computerspielen«