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Beitrag im Thema: »Pokemon Dawn (MMORPG) - Update: 03.05.2012«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Programmiersprache die 1000ste«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Deutschland/Schweiz wird Weltmeister!!!«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »[Suche] Leute Für das Projekt Egion MMORPG«

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Thema: »Studium um in die Spieleentwicklung einzusteigen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Weihnachtsavatare her!«

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Thema: »Projektmanagement Framework - Idee und Diskussion«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »[Diskussionsrunde] 1st-Person oder 3rd-Person«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »INI-Dateien lesen/schreiben«

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Thema: »Power Of Defense – Einzel- & Mehrspieler Demo«

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Thema: »Kapitel 12 Probleme mit der SDL«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Thema: »Coding-Zeit gegen Modeling-Zeit tauschen - Erfahrungen?«

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Thema: »XMPP Server + Clients«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »PixelMouse«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3d RPG Open WORLD, selbst aufbauendes Spiel«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WinAPI Probleme mit Combo boxes«

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Thema: »WellDone! (puzzle game)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Thema: »Zwei Jahre Unity«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Jede menge fehler mit strmbasd.lib«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Danke Devmania!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Warum benutzt ihr C++, wenn ihr alleine eh nichts schaffen werdet«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Entwickler-Team gesucht!«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Warum man an Weihnachten nicht proggen sollte«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Gamejam Nr. 6«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Listing 3.7 / if Variante stuerzt trotzdem ab. der autor sagt man könne den absturz verhindern.was ist falsch?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Probleme mit struct Initialisierung in C«

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Thema: »Spiel in Steam Ordner ziehen um Download zu vermeiden«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Komponenten eines Spiels - Was muss man können?«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D RPG Tileengine Klassenaufteilung«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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