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Thema: »zwei Bachelors (Game Design und Informatik) bringt mir das was?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SFML Kollisionserkennung für Plattformen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Fehler bei GUI«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »error LNK2005: ... ist bereits in XXX.obj definiert«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »3D Programmierung-Konferenz von Intel am Montag 23. September 2013 [Englisch, Gratis]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »Umfrage zu Battledome«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Benutzerprofil von: »butterbrot«

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Thema: »[2D] Grafiker für Spieleprogrammierung (Android) gesucht«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Benutzerprofil von: »DanielZ«

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Benutzerprofil von: »simonschreibt«

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Thema: »Ich habe das wohl verrückteste Spiderman Spiel allerzeiten entwickelt :D«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »KI-Ameisenbattle«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Thread-Modell Server«

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Thema: »WindowsLautstärke«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »spieleprogrammierer.de auf Facebook«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Belle Époque (RTS)«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »[RELEASED] Xrodon«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Benutzerprofil von: »Das Gurke«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Benutzerprofil von: »Ridcally«

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Thema: »return in if-Statement«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Welches Notebook/Laptop zum Studium als Game Developer?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Kampf der Ü-Eier«

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Thema: »Kriegsschiff Kapitän - ein Schiffspiel im Textadventure-Stil«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »byte[,] - Werte drumherum überprüfen«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »DAZ Studio 4 Pro - Bryce 7 Pro - Hexagon 2.5 Vollversionen kostenlos«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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