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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

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Thema: »Frohe Ostern!«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA Creators moved to App Hub?«

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Thema: »E-Mail SPAM«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Code Blocks Tribase Engine(Directx + windows SDK) wie zum laufen bekommen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Rum Barrel Run«

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Thema: »Serverfrage«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Kaynoxgames sucht Mitarbeiter:«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Gehalt für ein mittelgroßes Softwareprojekt«

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Thema: »[Projekt] TRION: The Elemental Guardians«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Beruflicher Einstieg in die Gaming-Branche«

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Thema: »Fehler beim ersten dreieck«

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Thema: »Split-Views in Konsole«

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Thema: »Git vs. Svn«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Best Practice für Bit-Flags in C++«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Android | Hintergrundbilder -> Skalierung & Fragments«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Spiel- Dart - Arduino«

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Thema: »Programm kann nicht gestartet werden«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »Kollissionserkennung nach Skalierung fehlerhaft?«

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Thema: »sdl game - highscore erweiterung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »[Spieleentwicklung Allgemein] I have a dream...«

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Thema: »PlanetJumper - Ein kleiner Platformer auf noch kleineren Planeten«

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Thema: »Beispiele mit VC9 (2008) ans Laufen bringen«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Wie geht man eigentlich am besten mit dem Buch vor?«

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Thema: »Digitale Distribution«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Politik«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »Der richtige Einstieg?«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »BeyondTheWorld RPG Project«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Benutzerprofil von: »Nexus«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »ZweiDe (OpenGL .Net GameDev Framwork)«

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Thema: »Studie über Onlineforen«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Mr. & Mrs. Panda«

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Thema: »Planetoria - ein neues Kartenspiel wird geboren. Dafür brauche ich einen Grafiker und einen Programmierer.«

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Thema: »Brauche Hilfe im ersten Kapitel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »Horus«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »C++ Script zum ausfüllen eines Testfeldes auf einer Website«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Der depri Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Benutzerprofil von: »DanielZ«

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Benutzerprofil von: »drakon«

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Benutzerprofil von: »Sylence«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Benutzerprofil von: »Dragona Mortoria«

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Benutzerprofil von: »zeha«

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Thema: »Python | Plugin-System«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Womit beginnt das Gamedevelopment?«

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Forum: »Community«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »fmod frage«

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Thema: »Listing 5.9 und mein überlaufendes Array«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Stadt gewinnt] Die Mafia ist wieder da!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Benutzerprofil von: »koschka«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »M.A.R.S. - a random shooter«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »C++ Anfängerfrage - Vergleichsoperatoren im Bedingungsteil einer for-Schleife«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Offtopic«

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Thema: »EnumBackBufferFormats«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Starcraft 2: Ist sppro der Herausforderung gewachsen?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »zeha«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Benutzerprofil von: »Vollstrecker827«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Benutzerprofil von: »domin«

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Thema: »Happy 42 Day !«

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Thema: »C++ im Web«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Top Projekt höchster Qualität [weit fortgeschritten]«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Ergebnisse«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Das Problem der Weihnachtsmänner...«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Pro Gloria et Patria - das rollenspielbasierte RTS [Dev gesucht]«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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