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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Einbetten von Videos deaktiviert (Update: Geht jetzt wieder!)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Suche] Wer kennt sich mit OpenAL / OpenTK aus?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Probleme mit der Aktualisierten Software in VS 2010 Express«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »C# Array für Klassen oder ähnliches gesucht«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Funktioniert mein vorhaben - Shoot em up mit Objekten aus Blender«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Professioneller Komponist/Arrangeur bietet Musik für Games«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Film- oder Videospielmusik anbieten«

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Thema: »Teamarbeit wie aufteilen?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Größe von Variablen und Arrays... wie wirds berrechnet?«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Stellenangebot: Technical Director (m/w/d) Vollzeit in Berlin«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »compiler verrückt??«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Ether - JavaScript Development Library&Tool«

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Thema: »Tutorials über Programmierung mit C++ unter Windows«

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Thema: »GDI will nicht«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Hinterm Horizont - RPG - Farm und Natursimulation«

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Thema: »Lnk 2019«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[C++] Wie die Fibonacci-Folge realisieren?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem bei Listing 10.1«

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Thema: »[Festanstellung] Games-Entwickler/in – Flash«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Die File Management Funktionen der WinAPI (1)«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Tastendruck bei einem Spiel simulieren?«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »[C#] SnakeGame: Problem mit der Bewegung«

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