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Thema: »GameUp! Rheinland-Pfalz veranstalten Gamejam in Mainz«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »UML Klassendiagramm aus C++ Headern erzeugen!«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »[Eclipse+CDT] Windows Exe unter Linux«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Hilfe bei sehr simplen Menü in C# (Console) GELÖST!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Vista bei Update zerschossen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Betrogen durch Unternehmens E-Mail Rechtslage«

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Thema: »Nebel: Kapitel 2.8.5 Übungsaufgabe 3«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Ein paar Noob-Fragen«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »MSVC 2013 Call-Hierary unglaublich langsam«

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Thema: »Bluescreen bei Windows 7 bitte um Hilfe«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »Fragen zum der Logfile/Singleton Projekt«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[DEVMANIA] Das Gruppenfoto«

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Thema: »Devmania 2015 Einladung«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Assozations-Kette«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »IDirectx9 + Zeigervariante / Unnütz??«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »3D Action Shooter (SAR)«

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Thema: »Geforce: Sicheren Modus aktivieren«

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Thema: »Punkte in 2D-Array sortieren«

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Thema: »Algorithmus für Entwicklung eines CD KEY Generators um seine Software zu schützen [Theoretische Informatik]«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »Buchbeispiele, Tribase, DirectXSDK,... mit Direct X 11?«

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Thema: »Auslieferung der Bücher an die Buchhändler«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »HID-Joystick Achsen-Jitter in Mittelstellung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Suche gutes Gamedesign-Buch!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »DirectX11 Buch, das kein D3DX verwendet?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Suche ein 3D Progammierer für ein Spiel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Erste Schritte zur Selbstständigkeit mit einem Spielkonzept.«

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