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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spiel zum Buch auf Visual C++ Express 2010 erstellen. Funktioniert nicht«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »High End Setup mit Rücksicht auf Linux«

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Thema: »Wo kriege ich Visual C++.NET ?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2D-Engine für Android und das NDK«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Lets talk about Lamers^^«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »3D Camera | Was ist die World Matrix?«

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Beitrag im Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »JavaScript php anfrage erstellen und wert an javascript wieder geben«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »I Did It«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Fehler in Listing 8.7«

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Thema: »Easter Adventure«

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Thema: »Cornerkick - Zweite Saison«

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Thema: »Level-designer /mapper in UnrealEd sucht interessante Projekte«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Gibt es noch CS:Source Beta als Download?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Gründe gegen die Unity Engine«

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Thema: »problem mit texturen«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Ich habe eine Idee, aber wie umsetzen ?«

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Thema: »Tastencodes? / Wie Input am klügsten lösen?«

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Thema: »PHP und WordPress Entwickler (m/w) (20h/Woche) in Berlin«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Wir suchen noch einen Entwickler für unseren fiveM GTA RP Server. (Lua Script)«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Projekt: "FORKED-UP"«

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Thema: »Ist diese Vorgehensweise in Ordnung? C++«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »Der Ohrwurm Thread«

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Thema: »Animation und die Zeit«

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Benutzerprofil von: »Schrompf«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Suche Team für Sci Fi Projekt«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Benutzerprofil von: »Errschaffer«

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Thema: »Ein Spiel mit der SDL kann nicht gestartet werden«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Test-Driven Game Development«

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Thema: »Es werde Live«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Welche Möglichkeiten gibt es, im Online-Rollenspiel mit dem Tod des Spieler-Avatars umzugehen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Probelem bei dynamischen char array«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Ich suche ein Wordpress-Plugin zum zählen von Link-Klicks«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »EoA: End of Adaptation«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Zufallsreihenfolge erzeugen, www Seite auf Pc«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Suche nach Game Engine.«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Frontend-Entwickler, Grafiker und Mapper für alt:V Projekt gesucht«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Link Counter mit dauerhafter IP - Sperre.«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Welches Buch für Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Bei Webbrowser Steuerelement mit Scrollbars arbeiten (.net)«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Das Randwelt-Projekt - NEUES RELEASE!!!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »SPPRO Discord GameJam«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Listing 4.11 - Zahlenraten - srand (timeGetTime ());«

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Thema: »Fehler: BLOCK_TYPE_IS_VALID - nach aufrufen des Destruktors«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »Schlechtes Design wenn zwei Klassen eine Referenz zur jeweils anderen haben?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »2. Auflage - Amazon«

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Thema: »Suche Leute aus dem Raum Wuppertal für freizeitorientierte Spieleprojekte <:«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Bildschirmauflösung nicht änderbar«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mafiaspiel Runde 2 Voranmeldung«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Wert pro Sekunde in Unity erhöhen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Entwicklerthread Base Keeper«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Problem mit SFML«

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Beitrag im Thema: »JumpingLine«

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Beitrag im Thema: »Suche Leute für ein Team«

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Beitrag im Thema: »2 Exe in eine binden...«

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Thema: »Kann ich das Buch verstehen?«

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Thema: »Einfaches Menü für Xbox360/PC Spiel«

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Thema: »Prüfungsstress?«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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