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Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[Erledigt]klasse als parameter in dll classen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Frohes Fest und einen guten Rutsch!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Grundsätzliche Fragen zu C# unter Mac«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Spiel veröffentlichen (gewerbe anmelden«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »DirectX 9.0 Multi Sampling - Texture Filter / \ Überschneiden der Texture«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Stammtisch] Spieleentwicklerstammtisch Stuttgart«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Dateianhang im Vorstellungsthread«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »C++ Memory Management«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Probleme mit Effekt Files (*.fx)«

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Thema: »Was genau sind Speicherleaks?«

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Thema: »Problem beim kompilieren der Projektmappe zum Buch«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Linkerfehler beim Kompilieren«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wie programmiert man ein Multiplayer Mod für ein Singelplayer Spiel?«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Rechtliches«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 2«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Umfrage: Mit welcher IDE entwickelt Ihr in C++?«

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Thema: »Verschiedene Sounds immitieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »A Corporate Tale: Ein kleines (schon fertiges) Arthouse-Projekt«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part V)«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »JRPG Gamedesign Resources«

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Thema: »Amboss C v1.1 zum Download bereit«

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Thema: »Wieder mal das mit den Sprachen...«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grundstruktur für ein Slide Puzzle«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[RP-Projekt] Gothic 2 DNdR Multiplayer«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Spieleentwicklungsfirma gründen - Einige Fragen an Profis«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[Projektvorstellung] Gardens of Gonzo - 2D Indie Sandbox MMORPG«

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Thema: »C++ SFML 2.0 (RenderImage.Create) Error!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »[C++] Klasse mit Vectoren als Member in Datei speichern«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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