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Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Javascript Brwoser und Arbeitsspeicher«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Wie gehts weiter?«

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Thema: »CSS Dateien zentral einbinden«

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Thema: »DirectShow Sound«

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Thema: »Compiler spinnt auf einmal rum :(«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »[Gelöst] Probleme mit den ReadINI Funktionen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »9. Lange Nacht der Computerspiele – 25. April 2015 – Leipzig«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »hab kapitelm 5 abgeschlossen und mein qellcode geht nicht«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Was würdet Ihr in Blocks 6 sehen wollen?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Linker Problem«

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Thema: »[gelöst] const char* Problem«

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Thema: »Problem mit Listing 2.19 !«

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Thema: »So wie ich das sehe.«

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Thema: »tbResult InitWindow() :: Fehler im Programm?«

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Thema: »Zeiger als Funktionsparameter«

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Thema: »Euer Spiel in meiner Indie Week«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Benutzerprofil von: »Schwarzefee«

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Thema: »Saves auf mehreren Plattformen synchronisieren«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Änderung der Forensoftware«

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Thema: »Fehler bei Trees«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Suche Leute für ein Hobby-Spieleentwicklungsprojekt«

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Thema: »[Python | Flask] Wie eine Website nur für einen Client verfügbar machen?«

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Thema: »X und Y von einem Punkt P auf einem Kreis ermitteln ?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Wo ist die DX SDK vom Juni 2010?«

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Thema: »Hollywood Game composer offen für neue Projekte«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Netzwerk, SFML und Fenster(wxWidgets) ???«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »Problem mit Tribase-Engine und Visual C++ 6.0«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »explosionen animation?«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Thema: »Lösung: TriBase und Visual C++ 2005/2008 Express«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »(C#) Pseudo-Zufallsgenerator: True und False unausgeglichen oft«

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Thema: »C# Floats durch 0 teilen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Umsetzung einer korrekten Game Loop«

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Thema: »C++ | Über Parameterpack iterieren«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Castles at War & Card War: Game of Death (freezing_rain stellt sich und seine Spiele vor)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Snake Revolution«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Downloadzeiten für galaktica demo«

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Thema: »Portal Culling: Wie transformiert man die ViewFrustums durch die Portale?«

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Thema: »Blocks 5: Fragen zu den offiziellen Levels hier stellen!«

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Thema: »Vorstellung von mir und Starterprojekt - Suche evtl. ein Projekt«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Zeiger und Referenzen - Aussage im Buch«

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Thema: »"Data-hiding" mittels modulen against Singletons«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Dateigrösse herausfinden - C++«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Fehler beim Aufrufen von MessageBox«

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Thema: »Süddeutsche Zeitung: Flüchtlinge zu Facharbeitern«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Name der Ausgabedatei in Visual Studio 2010 ändern«

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Thema: »HTML Seite als App umsetzen«

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Thema: »Ist das CryEngine 3 SDK für mein Game geeignet?«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Spieleprogrammierer, welcher Spielertyp?«

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Thema: »Entwicklung der Engine«

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Thema: »laufendes Browsergame sucht noch einen Programmierer«

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Thema: »Projektvorstellung "Mein erstes Spacegame" C++ \ SDL2«

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Thema: »Lohnt es sich an einer privaten/staatlichen Uni Spiele Programmierung zu studieren?«

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Thema: »Multiplayer und Network ablauf, wie?«

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Thema: »C++ für Spieleprogrammierer 2.Auflage - Kapitel 10.4 - 10.7 habe Problem mit der Editbox ("CreateWindow")«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Hobby-programmierer Gesucht für Gmod Admintool in Java gesucht«

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Thema: »Entwickeln als Einzelperson vs. Entwickeln im Team«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Steam...was bleibt eigentlich für den Entwickler übrig ?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

Heute, 14:01

Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Struktur an Funktion übergeben«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »C++ SFML Error: 'ShotManager::ShotManager(void)': attempting to reference a deleted function SpaceShooter«

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Benutzerprofil von: »David Scherfgen«

Heute, 14:01

Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

Heute, 14:01

Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »Aufruf von bestimmten Typen einer Klasse«

Heute, 14:01

Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

Heute, 14:00

Thema: »Wieso kann ich den Javascript Quellcode nicht auslesen?«

Heute, 14:00

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Thema: »AssImp error 0xc000007b«

Heute, 14:00

Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

Heute, 14:00

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Heute, 14:00

Thema: »Web-Entwickler sucht Grafiker/Designer für gemeinsames Browsergame-Hobby-Projekt«

Heute, 14:00

Thema: »Pixel Artist gesucht!«

Heute, 14:00

Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

Heute, 14:00

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Heute, 14:00

Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

Heute, 13:59

Thema: »Vector Visual, ein Mathe-programm mit OpenGL und CEGUI«

Heute, 13:59

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Thema: »Timestamp und andere Informationen«

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Heute, 13:59

Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Suche Homepagemacher für RcGames«

Heute, 13:59

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Heute, 13:58

Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

Heute, 13:58

Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

Heute, 13:58

Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

Heute, 13:58

Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Bin ich auf dem richtigen Weg?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

Heute, 13:57

Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »[C++|SFML] Klasse "Player" in mehreren gamestates benutzen«

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Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Beitrag im Thema: »LHC: Die Antwort auf das Higgs-Boson und der "Weltforme«

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Beitrag im Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Beitrag im Thema: »[MySQL] BLOB Tables«

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Thema: »Programmiersprache wechseln?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«