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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Links und Bücher«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »2D oder 3D«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Optimierung virtueller Funktionen«

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Thema: »Hardware... wie schließ ich die dummen Festplatten an«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »"Pseudo"-3D Umsetzung«

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Thema: »Time Traveller - Wallpaper«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »Linker-Fehler beim Kompilieren der Engine«

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Thema: »Separable Subsurface Scattering«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Game Engines vs. Frameworks mit Entwicklungserfahrung«

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Thema: »Zeichenreihenfolge von pseudo 3D-Objekten«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »C++ Letztes Zeichen eines Strings bekommen«

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Thema: »Attribut / Wertevergabe an einzelne Extremitäten - 2,5D RPG«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »VS2015 Linkerfehler - Kapitel 12 nach Erstellung des Projekts nach Anweisung«

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Thema: »Login / Game / Master Client/Server Buch?«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Welche Programmiersprache für 2D-Spiele?«

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Thema: »Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung«

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Thema: »The Stranger | Adventure«

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Thema: »Probleme mit Klassen und ihrem Speicher«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »DX9SDK Framework«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Nicht aufgelöste Externe«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Spiele Raten«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »Game Design studieren oder Alternativen (Ratschlag gesucht)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Zahlen komprimieren«

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Thema: »Integration von MathJax für schöneres LaTeX-Rendering«

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Thema: »Zugriffsverletztung beim Konvertieren mit sprintf_s«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Das Randwelt-Projekt - NEUES RELEASE!!!«

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Thema: »Ubisoft/ Bluebyte sucht Entwickler in Mainz und Duesseldorf«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Probleme beim kompilieren von Listing 4.2 und 4.3«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Tastatur abstrahieren?«

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Thema: »Entwicker in Schleswig Holstein??«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »C++ Programmieranfänger gesucht«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Image in einer Klasse nur ein mal Laden«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Batch-Datei durch C++-Code erstellen«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »[Ubuntu] Oracle JDK installieren«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Unity - Erstellung eines Bausystems«

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Thema: »Command & Conquer Tiberium Sun Players Guide«

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Thema: »#01: "Mega-Summe", Geschwindigkeit, 06.01.2008«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Spieleentwickler aus der Schweiz«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Hardwarenah programmieren«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Beitrag im Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Beitrag im Thema: »Pointer = Array oder nur variable??«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Links und Bücher«

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