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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »fehler beim starten der spiele«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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Thema: »[Rollenspiel-Projekt] Tehadon«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Probleme bei wxWidget«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »Anfänger-Team wo???«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Einen Text ausgeben lassen, auf dem Bildschrim«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Problem mit SDL_GetMouseState und Rect-Abfrage«

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Thema: »Seltsames Verhalten bei Rotationen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Multiplayer Aufbau RPG«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »[Gelöst]Probleme mit selbstgeschriebener Modell - Funktion«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Suche Partner für kleines Spaß Online Casino«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »henning«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#02: "Palindrom", K.d.C., 20.01.2008«

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Benutzerprofil von: »**Achilles**«

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Benutzerprofil von: »Patrick Z.«

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Thema: »Neue Musik...«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »unbird«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »wie am besten vorgehen, wenn man sein Spiel veröffentlichen möchte?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Benutzerprofil von: »Jonathan«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Benutzerprofil von: »d00m«

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Thema: »Rickety Racquet [Die Beta Version ist da!]«

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Thema: »Forenspiel - der Polithriller«

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Benutzerprofil von: »Order«

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Thema: »Einrichten der TriBase Engine in VC++ 2008 Express«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Benutzerprofil von: »mtjs«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »nochmal tbModelHitsModel«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Benutzerprofil von: »kiba«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Benutzerprofil von: »Luccien«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Benutzerprofil von: »Wels222«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Benutzerprofil von: »#include <sstream>«

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Thema: »Kamerarotation um X-Achse«

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Thema: »[Unity] Script eines GameObjects aus einer Scene in andere Scene benutzen??«

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Benutzerprofil von: »ZIR«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »UnrealEngine free for academic use«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Benutzerprofil von: »Faule Socke«

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Thema: »[SUCHE] Entwickler/Beratung für Mobile Game Startup/Konzept«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Paar theoretische Fragen zum Design eines MMOs«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »Godot 3«

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Thema: »Die wahnsinnige Villa 3D«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Benutzerprofil von: »grinseengel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Q&A Startups & Entrepreneurship«

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Thema: »Wie kann ich 3DS-Dateien mit gmax erzeugen ?«

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Benutzerprofil von: »ProAmateur«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Computersprachen in der Zukunft«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Suche Skripter der Rust-Server-Plugin umschreibt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Methode aus verschienden Klassen miteinander verbinden«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »Gate to Heaven Online sucht Dich!«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »Codeschleuder 2.0«

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Thema: »Game Development World Championship 2013«

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Thema: »Pascal - FreeMem(pointer) wirft: SIGABRT???«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Hobbyentwickler im Bereich Saarbrücken/Saarland«

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Thema: »Kugel Generator Algorithmus«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Algorithmus für 1/x«

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Thema: »[iOS/Android/WP8] Battledots«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »DevCpp { [Error] ISO C++ forbids in-class initialization of non-const static member 'testint'«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Bitte meinen Account löschen«

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Thema: »3D-Objekt in 2D-Bildschirmkoordinaten transformieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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