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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »was kann man machen wenn man das buch durch hatt«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Unity 3D | GameObject bei OnCollisionEnter auf eine exakte Position setzen.«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »std::string -> bad_alloc. bug?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Problem mit Physikengine«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Schnupperstudium an der ET-Bocholt«

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Thema: »C++ in C#...Gibt es in C# etwas Union ähnliches?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Sprites geladen, wie "fixieren" ? #SFML C++«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Bin mit Kapitel 8 (insbesondere Logfile-Klasse) überfordert«

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Thema: »Quixel Megascans für Unity verwenden im Jahr 2020?«

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Thema: »virtuelle Funktionen nicht in einer Klasse?«

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Thema: »Lebende Tiere als Schlüsselanhänger«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Sicherheit von $GET in PHP«

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Thema: »Grafikkarte friert ein«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Verwendung von Blender bei der Programmierung mit der TriBase Engine«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Himmelskörper rendern in Originalgröße«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Formatierung beim Code«

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Thema: ».NET Framework 4 wird benötigt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Windows regelt mein Mikrofon - Ich will das nicht!!«

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