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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »In-Game Editor vs. externer Editor & Versionierung von Spielwelten«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Thema: »Probleme bei der Programmierung eines State-Managers«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Pointer zur eigenen Klasse beim erstellen«

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Thema: »aktuelle Datein einbinden«

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Thema: »X's I:Tales of the Final Mana Dragon«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »Javascript (AngularJS) Filter von Objekten«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »sppro channel im IRC«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »C++ einfache 2D Engine zum üben«

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Thema: »C++ SFML Projekt zum üben von Kollisionsabfragen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »2D Multiplayer Kamera und maximale Spielerentfernung«

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Thema: ».net Anwendung auf Cd verteilen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »Einstiegsgehalt«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Crowdfunding - Wie am besten?«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »C++ | Renderer austauschen«

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Thema: »[GELÖST] GetVertex und SetVertex - Problem«

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Thema: »Core Defense – Roguelike Tower Defense mit einer Prise Deckbuilding«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »[Projekt] BombRush«

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Thema: »Verkettete Liste«

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Thema: »Devmania 2014: Ich bin dabei.«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Thema: »Spieleentwickler aus der Schweiz«

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Thema: »[WIP] Racod's Lair - Ein Coop-Dungeoncrawler [Demo Released]«

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Thema: »Fragen zur Programmierung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Dreamcast Entwickler hier?«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Drehbuchautor sucht nach Einstieg in die Games-Branche«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Wir brauchen einen neuen Rekord!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »SFML C++ Touch Joystick Radius für Bewegung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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