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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »WinAPI Probleme mit Combo boxes«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »SDL Game von Heiko Kalista in MFC Anwendung einbinden??«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Lunacy - MultiplayerOnlineRPG-Maker (In Entwicklung)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Problem mit Klassen und Instanzen«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Thema "Projektplanung" für 2 Mann Projekt«

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Thema: »GMTK2022 Gamejam Einsendung - bitte um feedback«

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Thema: »C++ Programmierer(in) gesucht«

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Beitrag im Thema: »Contamination Europe Post-Apo RPG Startup«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Unsauberen Code im Beispielprojekt bereinigen?«

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Thema: »Fußballmanager für Anfänger«

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Thema: »Problem mit WinSxS«

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Thema: »[C++] Windows raw mouse input«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »[Devlog] 2D Beleuchtung«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Fehlermeldung: Ausnahmefehler bei 0x00F34069 in Spiel Breakanoid.exe: 0xC0000005: Zugriffsverletzung beim Lesen an Position 0x00000000«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »[C# Forms] Events aus eigener Klasse einbauen?«

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Thema: »Hares of Steel - Stahlhasen (ex Im Lande der Hasen)«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »header«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Kadanes Algorithm«

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Thema: »The Repopulation sucht Unterstützung«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »[Windows 7 + VC++ 2010] 2 große Probleme bei denen aus irgendeinem Grund .dlls im Spiel sind o.O«

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Thema: »The Stranger | Adventure«

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Benutzerprofil von: »DeKugelschieber«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »ComFM - ein Community-basierter Fußballmanager«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Explain/Translate Code«

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Thema: »Kennt ihr ne Software dies's kann? (Bereich: Medizin)«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Thema: »SDL_Game [Kapitel12] - Framework überflüssig?«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Suche einen fähigen 3D Artist zum erstellen eines animierten Text intros«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Junges StartUp sucht Webentwickler«

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Thema: »Probleme mit der ReadINIColor Funktion aus dem Spiel "Galactica"«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Box2D 2.2.1 in Visual C++ 2010 einbinden«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »CRON, Weltraumspiel (Browser, WebGL) , Prototyp«

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