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Thema: »[XNA] Bei Kollision nächster GameState, aber Spiel läuft im Hintergrund weiter!«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Problem: struct fehlender Typspezifizierer?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Microsoft Code Camp 2011 (Region Aachen)«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Space Fly - Mein Hobbyprojekt [Feedback erwünscht]«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Sraßenanbindung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Membervariable wird nicht korrekt gespeichert/übernommen«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »MSVC2010: Installierte Vorlagen "verschwinden"«

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Thema: »MakerBook - Lizenzfreie Stock-Fotos, kostenfreie Mockups, Fonts, Texturen und vieles vieles mehr!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Was haltet ihr vom Studieren im Ausland?«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »[SlimDX] 3D objekt Rendern«

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Thema: »Empfänger im PN Verteiler entfernen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »tbMusic und Abfrage von GetState«

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Thema: »Vorträge der Devmania 2014«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Frontiers - Sci Fi RPG«

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Thema: »Bug in JS-Code nicht zu finden?!«

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Thema: »DirectX 11 nicht verfügbar für mein System«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Absolute Anfängerfrage: wenn ich mit der Entwicklung eines Spiels starten will, brauche ich doch zuallererst die Grafiken, oder?«

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Thema: »FPS - Die Zone«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Rotation und Translation aus Homography Matrix«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Programm um einfach 2d-Charakter zu erstellen«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »[Rätsel] Zwerge mit Hüten (Lösung auf Seite 5)«

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Thema: »Wiki-Zugriff und Änderungen vornehmen«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Easter Eggs in Programmen - toll oder eher doch unangebracht«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Ausrüstung«

Es sind 12 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Warum CMake doof ist«

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Thema: »Viel Glück für das Abitur«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Beitrag im Thema: »SFML Game Developement«

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Beitrag im Thema: »DOD und GameObjects bzw. mit OOP-denkweise DOD verstehen«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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