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Stilllegung des Forums
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Thema: »[Gelöst] Kapitel 2.6 -- Wieder nichts als einem blauen Fenster«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Deutsche Telekom AG: Drosselung der Surfgeschwindigkeit stoppen«

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Thema: »Inputhandling > Wie bekomme ich am elegantesten die Events zum If oder Command?«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mitentwickler für eine Multiplayer Weltraum Handels-/Kampfsimulation gesucht«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Youtube Videos ueber die deutsche Hobby/ Indieszene (Teil 3!)«

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Thema: »Auflösung während des Spiels ändern mit TriBase«

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Thema: »[CryEngine3] Ist mein Anliegen als "noob" möglich?«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Cube Universe - Ein Voxel-RPG im Weltraum - Jetzt erhältlich!«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Fragen zum Buch und der Engine.«

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Thema: »[WIP] Space Opera«

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Thema: »Welches Programm für die Projektplanung nutzen?«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Indie-Entwickler: Umfrage zu Strategiespielen«

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Thema: »Movement und Koordinatenverhalten (2D)«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der Weg zum Gamedesigner«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »3D Tiled Terrain - Terrain für Strategiespiele«

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Thema: »[C#] 2-dimensionales Array speichern«

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Thema: »Textur in Photoshop wiederholen lassen.«

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Thema: »Ein Danke und Vorstellung meines Produkts Emvi Wissensmanagement«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Kapitel 4 (Funktionen/Return)/Überladene Funktionen«

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Thema: »Blocks Videospiele«

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Thema: »Adventure Story sucht Entwicklerteam«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Fenster wie ein Login Screen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »C++ best practice: Umgang mit Collections in öffentlichen Schnittstellen«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Thema: »Neuer Monitor: Hohe Bildwiederholrate für Desktop betrieb«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Horus«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Software gegenseitig Testen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der Anfang vom Spiel«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Film-Kette«

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Benutzerprofil von: »Elmo_Liebhaber«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Mithilfe für eine neue Puzzle-Game-Sorte gesucht!«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Dreamcast Entwickler hier?«

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Thema: »2D Position auf Karte, an den Rand kleben, falls sie außerhalb der Karte liegt«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SDL-Kapitel 12 Event läuft nicht richtig«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ Minimum in jeder Reihe eines 2D-Vektors bekommen«

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Thema: »Abstand von Punkt zu Ebene«

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Thema: »SFML Bullet shot Richtung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Software-Update Juli 2011: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2010 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Forum: »Zur Website«

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Thema: »[JavaScript oder Php] Inhalt einer Textdatei aus Dropbox in Variable laden«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Linken der TriBase-Engine«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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