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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »[UNITY] Trigger, Gegner in Reichweite prüfen«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »inpuncto - Schwerpunkt: Spiele-Entwickler (3DS/ Anno)«

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Thema: »Fußfassen als bezahlter Spieleprogrammierer?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Der Communitys liebstes Computerspiel«

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Thema: »C++ SFML 2.0 (RenderImage.Create) Error!«

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Beitrag im Thema: »C++ SFML 2.0 (RenderImage.Create) Error!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »Gültigkeitsbereich eines Objekts«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »GLSL; Seltsame Fehlfunktion bei Blinn Phong Glanzlicht«

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Thema: »Erstellen von Testrüstungen mit Verstärkungsmöglichkeiten«

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Thema: »wer hat lust ein team zu eröffnen?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Devmania(Dusmania Ersatzveranstaltung)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »Projekt WIP "CaveAction" 3D Jump n Run RPG im Mittelalter Setting«

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Thema: »[C# - WPF] Dynamische Bildschirmauflösung«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »VS2015 Linkerfehler - Kapitel 12 nach Erstellung des Projekts nach Anweisung«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Ideen verwirklichen ohne programmieren zu können?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »SPPRO GameJam 4«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Gesucht: Teammitglieder für Spielentwicklung im Raum BW«

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Thema: »c# - Weg zum löschen, sortieren und entfernen von Elementen erlaubt aber nicht gezieltes Ändern der Listwerte?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Forenspiel: Besieg mich doch wenn du kannst!«

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Thema: »Deutscher Porter-Stemmer Algorithmus«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »WIP (Work in progress) Part II.«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Thema: »Schnelles rendering mit OpenGL (2D, Verbesserungsvorschläge)«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »[C++] Item Inventar realisieren«

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Forum: »Forum-Spiele und Endlos-Threads«

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Thema: »Streetsmiley - unser neues C++ Konsolenspiel - ein Reaktionsspiel auf ASCII-Basis«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Unity - Erstellung eines Bausystems«

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Thema: »Gerade startete ne neue ZFXAction GameJam«

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Thema: »Wo .py in C++ Projekt hin, damit ich mit pybind Zugriff darauf habe?«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Destinyisland - RPG-Projekt«

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Thema: »"Blaupausen" speichern«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Benutzerprofil von: »johannestuchel«

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Thema: »Gameboy Classic Platformer«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »SDL_Game lässt sich nicht ausführen wenn TTF_Init() aufgerufen wird«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Aufgabe Kapitel 3 Alternative«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »10 Jahre spieleprogrammierer.de - das Jubiläums-Rätsel mit Preisen!«

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Thema: »Spiel komplett neu machen?«

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Thema: »Global GameJam 2023«

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Thema: »Aufgabe Kapitel 3 Alternative«

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Thema: »Feedback für mein Spiel (In Entwicklung)«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Partner für Grafikdesign/Programmieren gesucht!«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Benutzerprofil von: »Raidenkk«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Server-Umzug«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »C++ for schleife«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Forum: »Spieleentwicklung und Programmierung«

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Thema: »Galactineers - das Weltraum-Sandbox-RTS-Spiel [Im Steam Store!]«

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Thema: »Linkerfehler beim kompilieren von SDL_Game«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Rat von Serverexperten / UE4 Entwicklern gesucht«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Alt + Tab -> DirectX Resourcen«

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Benutzerprofil von: »xardias«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Symbolleiste Lautstärke einbinden«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »nur zwei Fragen..«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Benutzerprofil von: »David_pb«

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Thema: »VC Express Header«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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