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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Software-Update Juli 2017: Alle Projekte aus dem Buch "3D-Spieleprogrammierung" für Visual C++ 2017 & DirectX-SDK Juni 2010«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »C++ 2-Dimensionales Array als Zeiger an Funktion übergeben...«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Pygame (Teil 2, Bilder am Beispiel einer Tilemap)«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Nyan Cat MLG - Eine Botschaft an meinen Programmier-Professor«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »[Gelöst] Problem mit Listing 10.1«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Wie erstelle ich ein einfaches Raumschiff mit Blender?«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Entwicklung einer simplen Physik-Engine, Teil 1«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Thema: »PowerPoint 2007«

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Thema: »Der depri Thread«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Eigenes kleines Forum rund um Spieleentwicklung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Notch's neues Projekt mit dem Namen "0x10c" und sein Livestream«

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Thema: »Online Multiplayer Game«

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Thema: »Lara die Druidin - Die Rettung von Symira«

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Thema: »Tribase 64 bit Problem«

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Thema: »C++ oder C# für die Spieleprogrammierung ?«

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Thema: »SFML erase from Vector, Iterator?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Änderungen beim Einbetten externer Bilder«

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Thema: »[Projekt] MMORPG mit CryEngine 3«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Minecraft 2.0 - Neuzeit-Sandboxgame - Konzeptsicherung und geistiges Eigentum«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »SC2«

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Thema: »[Perfomancetest] GX.Tile - Spiele Framework für .Net«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »linux für programm/anwendungs entwicklung«

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Thema: »Devmania: Rebirth«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Grundlagen der 3D-Programmierung - Mathematik und Praxis mit OpenGL | Gerhard Virag«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »[C# - Script / Unity] Reale Uhrzeit ermitteln«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Verschiedene Geschwindigkeiten?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Richtungsvektoren in Effekten setzen«

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Thema: »Moderne Webentwicklung (inklusive Geheimtipp!)«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Pro-/Contra mongoDB und MySQL«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »[GELÖST] tbDraw2D tut nich so wie es soll«

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Thema: »Probleme beim TriBase Engine einbinden«

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Thema: »Gutes (e)Buch«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Kapitel 10.4 EditBox mit enter bestätigen?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »C++ Sfml Kollisionsabfrage von 4 Seiten«

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Thema: »Wie bearbeitet ihr das Buch?«

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Thema: »[Jump'n'Run] Bachelor Experiment«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Batzer2D v1.0.5 Update«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Vector normalized (C# und Unity)«

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Thema: »SFML Game Development Pointer einer Map«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »►► Paper Jump! - Renn weiter als Jesus!«

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Thema: »Leidensweg eines Newbies - Probleme mit TriBase«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmier-Contests«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Forum: »FAQ (Häufig gestellte Fragen)«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »KI/Neuronales Netzwerk für Bilder«

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Thema: »Cornerkick - Online Fussball-Manager«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Buch für Spieleprogrammierung mit c# ohne Unity?«

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Thema: »[c++20] Simple-Log - Feedback gewünscht«

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Thema: »Was soll ein Charakter können?«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Team fü RPGFPS Spiel (Rollenspiel mit FPS Elementen) gesucht!«

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Thema: »Microsoft Code Camp 2011 (Region Aachen)«

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Thema: »[C++] Float auf x Nachkommastellen begrenzen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »PHP Seite automatisch im Hauptfenster aufrufen«

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Thema: »Größe des Stacks ermitteln«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Tasten ID für Zahlen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »PYTHON: "Kollision" von zwei Bällen erkennen«

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Thema: »if - schleifen und return -xy«

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Beitrag im Thema: »Bildkomprimierung per E-Mail«

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Thema: »Problem mit maps und Definition in einer zweiten Code Datei.«

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Thema: »Battlefield Hardline Beta«

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Thema: »OOP und die Struktur eines Spiels«

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Thema: »Unity Problem - Prefabklone löschen nicht Original!«

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