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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Thema: »[MS VS2013 Prof] Dateieditor und Designer funktionieren nicht mehr, nach Änderung eines Klassentyps...«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Listing 2.1 In der Konsole wird nichts ausgegeben«

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Thema: »Hardwarefrage: RTX 4080 oder 4090 für Spieleentwicklung mit Unity?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Zeitbasierte Frame-Updates Pro und Contra«

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Thema: »eine entwicklung im schnelldurchlauf«

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Thema: »Kommunikation zwischen Objekten auf einer Karte (Designfrage)«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »Overnight contest auf der Devmania«

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Thema: »Neu Interessierter sucht Hilfestellung #ERLEDIGT«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Pizza Town«

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Thema: »Frage bezüglich eines einfachen Schaltplan zu Funkstrom«

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Thema: »Laien-Frage zum Bereich des Game-Designs«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Devmania 2014 - Ende!«

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Thema: »[Python] String via TCP-Socket senden«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »View Matrix«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Curling Car«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Tool zum erstellen von Quellcodes«

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Thema: »Spiele Kost - derStick«

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Thema: »Orfaya - Ein RPG-Projekt«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Vernünftig PHP/HTML kombinieren«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Termin für die Devmania 2016!«

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Thema: »[Unity3D + C#] C# Code funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Welche Sprache ist für mich geeignet?«

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Thema: »[UNITY] Performance: viele Components gleichzeitg ansprechen«

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »[C#] SVN-Version in Build einbauen«

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Thema: »[Python] waren bis script fertig ausgeführt [SOLVED]«

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Thema: »Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer«

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Thema: »EXCITARI - The Evil has Awakened«

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Thema: »DeadStorm. Der nächste 2D-Hit ;D«

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Thema: »3.10 AUfgabenstellung«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »C++/SDL - simples 2D Shoot 'Em Up - suche Mitstreiter«

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Thema: »Ein Herzensprojekt entsteht - Projektvorstellung und Gesuche«

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Thema: »Mitstreiter für mein Open-Source Projekt XCanasta gesucht«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Mystery Outback ein kostenfreies Open World 3D RPG Abenteuer«

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Thema: »Traffic-Shaper Umsetzung«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »2D-Spiele programmieren für ARM-Prozessoren«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »3D-Spieleprogrammierupdate: "Linker Tools Error" in der TriBase - Engine und den Beispielprogrammen«

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Thema: »Direct3D11 Settings Dialog - Teil 3 - Video Page«

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