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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Mars Commander, marscommander.com, kostenloses RTS Browsergame in Entwicklung. Wir suchen Leute.«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »C#, Enumeration«

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Thema: »Game Ideen«

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Thema: »WarK&E - Timeline [Open Development]«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Normalmapping«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »wie modellieren?«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Xamarin App auf iOS«

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Thema: »Zero Ballistics - open beta«

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Thema: »3D Programmierung C++ (Buch)«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »Bomberman Klon 2-8 Spieler lan/internet (Name noch nicht festgelegt)«

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Thema: »[Mitstreiter gesucht]Worms Armageddon: Erweiterungspack«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Sfml c++ animation per knopfdruck abspielen«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »UV-mapaufteilung großer Objekte?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Eternity (alter Name: Tower of Darkness)«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Der Weg zum Spielentwickler als Quereinsteiger. Nebenfrage bzgl. Lizenz.«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Meinungsumfrage zu Update & Renderer Threads«

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Thema: »SoftPixel Sandbox«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Synthetic Age ein RTS Genre Mix (Dota meets Civilization)«

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Thema: »Suche: Artist, Komponist, Programmierer für ein eigenes Spiel (Freizeit-Projekt)«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Gamedesign«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Benutzerprofil von: »Byte«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Benutzerprofil von: »Magalter«

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Thema: »Algorithmus um tree-like Struktur in HTML Tabelle darstellen zu können«

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Thema: »Kennt einer eine Video Reihe wo ein Spiel Programmiert wird«

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Benutzerprofil von: »torroorrot«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »CanyonBreed - Ein Sci-Fi MMO (open Alpha)«

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Thema: »Problem mit for-Schleife =( Was ist falsch?(wenn ich die vorletzte klammer umsetze (nach dem nächsten cout)dann läuft zwar die Konsole, jedoch auch falsch«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Forum: »Das Community-Magazin«

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Thema: »Fragen an Personen mit/im Informatikstudium oder Ausbildung && Diskussion Studium vs. Ausbildung«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »BeyondTheWorld RPG Project«

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Forum: »Szene«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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»SaRu« über Instant Messenger kontaktieren

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Benutzerprofil von: »rewb0rn«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Haftung im Play Store / Unternehmensgründung«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »abivorbereitung?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Informatikstudium mit schlechter Mathenote ?«

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Thema: »Wie erstelle ich Bilder für ein Raumschiff-Sprite mit Blender?«

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Thema: »Die Tribase und den Modellconverter mit Assimp auf Boneanimation erweitern«

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Thema: »Windows 7 Ultimate Studentenversion Lizenzen«

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Thema: »Kapitel 12 beim Debuggen flüssig beim Release laggig«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »[Tag 5] sppro IT Mafia«

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Thema: »Womit anfangen bei der Spieleprogrammierung?«

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Thema: »Biete: Programmierleistung, Suche: Teilzeitstelle als Spieleentwickler«

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Thema: »Fortgeschrittene 3D-Engine für Weltraumspiel«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »C++ Klassenproblem«

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Thema: »[Projekt] Zahlenspiel - Numberama«

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Thema: »Wer Spielt von Euch Tera Online?«

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Thema: »SFML SocketTCP empfängt nichts«

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Thema: »[FAQ-Builder] Microsoft Visual C++ 2005 Express !«

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Forum: »Devmania«

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Thema: »Ich komme nicht mit dem Öffnen von Passwort geschützten, zip-komprimierten Dateien klar«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Programmierung und Informatik«

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Thema: »C++ snprintf() unter Code Blocks verwenden (sprintf_s funktioniert nur unter Visual Studio)«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Benutzerprofil von: »Lukas König«

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Thema: »Spieleprogrammierer bei EA?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Benutzerprofil von: »CptnRoughnight«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Neues Design, neue Seite«

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Thema: »"Girls of Glory" (Arbeitstitel)«

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Thema: »VisualC++: Viele Fehler in System Dateien«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Algorithmus für 1/x«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »[Suche] Team/Projekt zum Unterstützen als Programmierer«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Dictionary begrenzen?«

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Thema: »Quadratische Sicht auf nicht quadratischen Bildschirmen«

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Thema: »Frage zu Recht und Lizenzen bei Lizenzspielen«

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Thema: »tbDraw2D macht nichts...«

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Thema: »Handhabung insgesamt verursachter Schaden«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Namespace nicht gefunden«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Stammtisch Dresden - aktuell nur virtuell online für Alle offen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[C++] Einsteigerproblem: keine konsolenausgabe trotz cout/get.ch/system(pause)«

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Thema: »Python - Taschenrechner programmieren, der Terme löst«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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