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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Tull für Spielersuche ???? Ist das machbar ???«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »SFML Pointer & Zeiger«

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Thema: »Entwicklungsumgebung und Versionsverwaltung«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Project Onyx - Ein neues Forenprojekt à la Dwarf Fortress«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Rickety Racquet aka "Das Foren Projekt" - organisatorisches«

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Thema: »StaudSoft's Synthetic World - ein Sandbox Spiel - Minor Update«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »importierte fbx Datei in Unity bearbeiten«

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Thema: »HeroEngine: Lernpartner gesucht«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »[Stammtisch] SpPro online«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#05: "Game of Life", K.d.C., 20.04.2008«

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Thema: »2D Adventure Spiel«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Logbuch funzt mit SpriteEngine nicht?«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Algorithmus zur Umrechnung«

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Thema: »Mittels void*-Zeigers und tbMemAlloc() registrierten Speicher füllen«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »2D Blitting mit Direct3D«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Pacific Battles (TBS Game)«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »Entwicklerlivestream mit Unity 5«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »[2D SideScroller] Schussintervalle per Time/Clock?«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »HowTo: Erstellen eines Trainers II«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »kostenlose Sound effekte und Musik«

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Thema: »Reliable UDP«

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Thema: »Deutscher Game Development Podcast«

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Thema: »Wie alt seid ihr?«

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Thema: »Die Codeschleuder wird eingestellt«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »ZFX Action - Wochenende-Gamejam«

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Thema: »Problem in Unity 5.4.1. Prefabs werden nicht geladen(?)«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »KI für ein Strategie Spiel?!«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Eigener Taschenrechner in D«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Live Preview für phpBB3«

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Thema: »Berufswahl->Spieleprogrammierer [?]«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Das Sppro Magazin, ein neuer Anlauf«

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Thema: »Biete Privatunterricht in C++, C#, Java in Berlin«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »Array mit einem Zeigern an eine Funktion übergeben«

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Thema: »13. Lange Nacht der Computerspiele - 11. Mai 2019 - Leipzig«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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