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Stilllegung des Forums
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Beitrag im Thema: »MMO Chatroom und Minispiele«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Problem mit Listing 8.5«

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Thema: »Replaying.de- Hier könnt auch ihr eure indie Spiele einem kleinen Publikum zeigen«

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Thema: »Spieleentwicklung für Android - Fragen aus Investorensicht«

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Thema: »Audio Vector struct Code«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »0x10h IV - 09.01.2010«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »NEGAIA«

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Thema: »Software illegal nutzen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#17: "Blobby Volley KI", Spezial«

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Thema: »Andorid/Java - Website Titel auslesen«

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Thema: »Ghostly Heist«

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Thema: »DLL«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Unity- Fahrzeuglenkung softer machen.«

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Thema: »Boreas Nebula«

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Thema: »Interesse an einem Spieleentwickler-Treffen am Bodensee«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Ein neuer PC muss her«

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Thema: »Rezensionsexemplar zu vergeben: C++ für Spieleprogrammierer«

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Thema: »Starcraft 2«

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Thema: »NuGet Pakete mit CMake erstellen?«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Probleme beim starten des "ersten dreiecks"«

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Thema: »Perlin Noise in PHP«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »#13: "Komplexer KI-Contest", Spezial, 01.05.2010«

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Thema: »Nvidia bringt OpenGL 3.0«

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Thema: »Forest Dweller«

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Thema: »#04: "Reisekosten", Geschwindigkeit, 16.03.2008«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »ZFX nicht erreichbar - weiß jemand was?«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Kamera Steuerung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Eigenes MMO - Urheberrecht?«

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Thema: »Fluid-Simulation mit Rust. Mit Video :D«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »TriBase-Tool "ModellConverter": Lädt die Dateien nicht!«

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Thema: »GooseGogs Released!«

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Thema: »Aufruf zum Ruhigbleiben«

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Thema: »Kapitel 11.2 .c_str()«

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Thema: »The cunning fox«

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Thema: »Tiefe Gedanken über Titel.«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Autoren gesucht«

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Thema: »Star Rogue :: Sci-Fi Roguelike Platformer«

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Thema: »Kompilierproblem bei Visual Studio 2k3.net«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Entwicklung eines Spiele-Portals | Team sucht begeisterte Mitarbeiter«

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Thema: »Benutzer Information und neues Teilforum«

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Thema: »[BUCH] "Direct3D und 3D Engine Design" zu empfehle«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »[gelöscht]«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Thema: »tbBoxHitsBox2 - Skalierung auch hier nicht möglich?«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »Mal wieder was lustiges. (Part IV)«

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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »AirSearch - Ein Audiospiel«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »Alveron - Withering Roots [klassisches RPG / Verfügbar auf Steam]«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Physikengine -> Inverse Masse«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »pewn.de Spieleprojekte Datenbank Beta Version«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest«

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Thema: »Such-Links (neue Beiträge, ...) werden jetzt besser sichtbar angezeigt«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Antares World [AW] a step ahead with BEVY & RUST«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Rechenprogramm«

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Thema: »Registry und StringCchPrintf();«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Unity / Blender - Wechselbare Kleidung bei NPC/Avatar mit Blendshapes«

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Thema: »Bücher und Links über das Zusammenspiel zwischen Soft- und Hardware«

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Thema: »Schweres Sicherheitsrisiko in XP SP2 !!!«

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Thema: »Übungsaufgaben«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Gehälter IT-Branche«

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Thema: »#10: "Zahlenübersetzer", K.d.C., 23.11.2008«

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Forum: »Game-Design und Spieleentwicklung«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Global Game Jam 2013 Leizpig - Videoreviews der Ergebnisse«

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Thema: »Praktikum in der Spielebranche Hamburg«

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Thema: »Komplexe Projekte - Meine beobachtungen«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »[Beratung] "Neuer" sucht Hilfe«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Listing7.7 Übung -> undefined reference«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Ergebnisse und Abstimmung«

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Thema: »Puffer für den Inhalt im Textfeld«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »Angaschierte, zuverlässige C++-Coder/UE5-Entwickler und Grafiker/Designer für GameProjekt gesucht !i!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »#12: "Sternmanöver", Spezial, 23.08.2009«

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Thema: »Stilllegung des Forums (Goodbye ...)«

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Thema: »Jubel, Jubel, Freu, Freu... der glückliche Thread«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Youtube löscht views von Videos?«

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Thema: »Verkauf von Spielen auf Steam - Kleinunternehmerregelung«

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Thema: »Spiele Entwicklung mal ganz anders. Bitte um Hilfe.«

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Thema: »Unterschiedliche Zufallszahlen trotz gleichem Seed«

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