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Thema: »Der 2. sppro-Spiele-Contest - Abstimmung«

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Thema: »3D-Leveleditor Programmieren«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »3 Monate HintermHorizont und die Reise geht weiter..«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »USP präsentiert endlich Ergebnisse!! zum download und testen«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »Mal wieder was Lustiges«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »'WTF'-Codeschnipsel«

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Thema: »Hallo ich habe eine frage bezüglich Sprite Animationen in OpenGL.«

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Forum: »Eingabe, Audio, Physik, Netzwerk, Scripting und KI«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Der nächste Programmier-Contest wird ...«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »[Projektvorstellung] Dark Fates«

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Forum: »Projektvorstellungen und Stellenangebote«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Eure fertigen Projekte«

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Thema: »Prototyp erstellen?«

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Thema: »Studie: Interactive Self-Organizing Windows«

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Thema: »Gesucht wird ein Mitarbeiter/kollege der Interesse hat mit Mir ein bestehendes Projekt fertig zu stellen.«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Projekt: Minimalistisches Online-Spiel "Aurelius" im antiken, römischen Setting«

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Thema: »Orfayas Besiedlung«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Unser erstes Computerspiel - ein Schulprojekt bei Steam und Kickstarter«

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Thema: »Der 1. sppro-Spiele-Contest - Auswertung«

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Thema: »Anfängerfrage Modells in ein Spiel bringen«

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Thema: »Diebe klauen Daten von Sonys Datenbanken«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Beitrag im Thema: »[geschlossen] C++, Array grenzen, for-schleifen, Fehler beim aufruf von printf«

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Thema: »Ich stelle mich vor«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Cosmetics-Mechaniken in einem Free2Play-Spiel«

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Thema: »XP Passwort umgehen«

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Thema: »[RELEASED] Xrodon«

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Thema: »Die Frage des richtigen Datentyps«

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Forum: »C, C++, C#, Java und andere Programmiersprachen«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »Frage bzgl der Funktionsparameter (Listing 4.4)«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »#06: "Begrenzte Summe", Spezial, 01.06.2008«

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Thema: »#07: "Lateinisches Quadrat", K.d.C., 20.07.2008«

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Thema: »WIP (Work in progress) - Postet Infos/Screenshots zu euren laufenden Projekten!«

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Thema: »#08: "Pong", Spezial, 07.09.2008«

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Thema: »Bewegliche Kugel in City-Modell integrieren«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Probleme mit Projekt Einstellungen bei Code::Blocks«

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Forum: »Hilfe zum Buch "C++ für Spieleprogrammierer" von Heiko Kalista«

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Thema: »Richtungsvektor für Schüsse«

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Thema: »Son of Nor (action adventure) - Release: 31. März 2015!«

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Thema: »Software um ein Turnier zu organisieren«

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Thema: »Maus-Steuerung (Pitch, Yaw) mit WIN32, was ist der beste Ansatz«

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Thema: »#09: "Rechtecke", Geschwindigkeit, 12.10.2008«

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Thema: »Drahtlose Steuerung einer Echtzeitrotation - wie?«

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Forum: »Hilfe zum Buch "3D-Spieleprogrammierung" von David Scherfgen«

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Thema: »Minecraft Mod programmieren«

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Thema: »Problem bei Verschachtelung«

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Thema: »#15: "Rutschige Angelegenheit", Geschwindigkeit, 03.03.2013«

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Thema: »#14: "Planetenteilung", Spezial, 14.08.2011«

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Thema: »Lohnt sich die Ausbildung als Fachinformaticker-Anwendungsentwicklung?«

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Thema: »#11: "Rechnen einmal anders", K.d.C., 18.01.2009«

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Thema: »Pexels - Lizenzfreie Stock-Fotos«

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Thema: »SDL Game Listing 12.40«

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